東西戦 1

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第一回東西戦しゅ~~りょ~~~

最初の砦近くにはかなり早い段階で辿りつき用意が出来ていたが、合流の段階で1つも乗れず。
合流が何本も出ているがそのどれもが10合流・・・

いかん、気持ち悪い!
過密すぎじゃ!!

というわけで殿はこっからやる気なし夫となってしまった。
この後、一つも砦、大殿合流には参加せず東西戦が終わる。

だが終わってみると上のとおり国内33位?そこいらに突撃しとるだけで戦功が貯まるのう。

とはいえ、もう東西戦・・・やりたくないわ~~~

 

 

 

 

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早い!!

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もう東西戦か!!早い、早すぎる!!
時の流れは早いものじゃ!

空き地凸がどうりではかどるはずじゃな。

 

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合戦終わってた

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どうにも防衛Pが伸びない。
それでも1万あればよいものじゃ。

何の1万Pじゃったっけ?と思ったが、たしか剣豪2合流を剣豪防衛した結果じゃったかな。
合流となれば痛いし、ソロでは最低兵くらいしか攻撃が来ないし・・・

そもそも防衛戦ってめんどくさくないかな?
出城まで往復するのもダルイし、出城まわりは同国陣で近づけないし、
どんな罰ゲームだ?と思えるくらいじゃ。

つうわけで防衛戦は影凸だけやっとけ、という話。

 

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死屍累々=2

今日も元気に強化を奨励!!

しかし歩みのその後ろには死屍累々の光景が・・・

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海北殿からS1合わせで蒼龍将をご教授願おうと考えたが、
まずは失敗、捨てスキルの方が付いてしまった・・・

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入れ替えにも失敗~

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ターゲットを突貫に変えたが失敗!

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再度、蒼龍将のS1合わせに失敗!

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またまた失敗!!

 

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またまた失敗じゃああ!!

 

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と、ここでやっとこ修得!!

ぜえぜえ・・・・
なんかえらい覚えが悪いのう、柴田殿・・・

しかし、問題はここから。
白狐はだいぶ前に付けた技能じゃが、付けた当時はこれより高出力というと、
鬼刺し(但し3.5コスではあまり差なし)、旋風轟撃、神将以外は天スキル以上となりあまり現実的ではなかった。旋風轟撃、神将にしても付与ルートは極のS1合わせ以外は天からのみであり、狭い道だった。
だが、今であれば「悌の八犬士」、「蒼龍将」、それ以外にも板部岡殿から狙える3スキル等、だいぶ選択肢が広がった。

まだ入れ替えて上を狙うのか・・・
人の欲は恐ろしいものじゃ。

 

 

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負けた!!

先日行われた武田家領内への侵攻戦の結果じゃが・・・

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負けてるし!!
深夜1:30の段階で1万差まで詰められていたので負けるかも?とか思ったが、その心配が現実に!

しかしその差が約6000というのは本当に僅差じゃったな。
出城2個分か。
村で言えば8個分。

途中殿もちょくちょく離席しておりその間に・・・

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こんな感じでズガズガやられている時間帯もある。
まあ、こういう時間帯攻撃に転じていれば6000くらい取れたな~
みたいな事を思ったりもして・・・

まあ後からなら何でも言えるからのう。
僅差で負けるのはなんとも口惜しいものじゃ。

 

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死屍累々=1

合成確率アップキャンペーンとな?

と、運営の甘い誘い文句に乗ってしまったのが運の尽きじゃあ。

まずは当家の主治医、道三殿から・・・

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疾風迅雷失敗!

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同じく疾風迅雷失敗

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更に疾風迅雷失敗w

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更に更に疾風迅雷失敗~

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挙句の果ての疾風迅雷失敗!!

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とりあえず、電光石火でも付けとくか、的な感じでやると成功!

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電光石火のS1合わせで小松姫(2)からの速度スキルを狙うが失敗!
医者に騎突金剛とか、必要なかろう!!

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板部岡~~~~!!!

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板部岡~~~~~!!!!
あうぃい!!

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風林火山にトライして付かなくて放置しておった氏康殿。
松平殿にS1合わせの捨てスキルを2つつけてチャレンジ、狙うは嬬黒突貫じゃあ!
と思ったが、あえなく失敗。

 

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もう一回!と思ったが更に失敗!!
最近は特スキルが強烈なため、素材としての価値が上がり素材を揃えるのもキッツイのじゃああ。

 

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おお、付いたぞう!
特スキル一個つけるのにどんだけの苦労じゃか。
キッツイのう~

 

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モンパレ?

コラボキャンペーンじゃと?

また意味のわからんもの初めおって・・・
やってみると、これがまたツマラヌお遊戯。これをやれと、苦行じゃ。ホント苦行じゃああ。

というわけでメンテ明けでスキル強化方法が従来と比べて大幅に変更になった。

5→6    3000
6→7    5000
7→8    6000
8→9    10000
9→10   12000

各レベル上げに必要な経験値が上のとおり。
5から10まで上げるには36000必要となるわけじゃな。
そしてレアリティやランクによってその経験値が違うわけじゃが、レアリティ別としては

序  100
上  300
特  900
極  3000
天  9000

となっており、ランクを上げる毎にそれが倍になってゆくとのこと。
つまり極の場合

★0 3000
★1 6000
★2 12000
★3 24000
★4 40000
★5 40000

となっていて、上限は40000のようだ。
特なら

★0 900
★1 1800
★2 3600
★3 7200
★4 14400
★5 28800

となる。
自力で強化武将を育てようとするなら安い極を仕入れて★4にしたところで使用するのが一番効率がええのかのう。
Lv20にしなくてもよいようなので、上の★3あたりで★4に引き上げれば費用対効果も高いと思えるな。

 

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防衛ポイントのおはなし

今回の合戦において同盟方針で北東に出すとの通達があり。
攻撃戦なので急遽出城を築かせる。

・・・いつもと比べてえらい出城の埋まり具合が遅いのう。
なんでじゃろ、と思ってみて見たらけっこう敵の過密地域で他の同盟は避けて他の方角に出ていたのね。

あじゃ~~~
と思ったが、殿は京都に遠征に行った帰りの直後で体調を崩しており、熱が出ていたため殆ど参戦できぬだろうということになり、まあそれもよいか、ちゅ~わけで出城に剣豪を詰めて放置!

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ちゅど~~んん
まず一発目。綺麗に吹っ飛ばされておる。8合流じゃな。
ん、まだ鉄がバシバシ飛ぶような時期ではないので剣豪でも結構な抵抗ができるわけだ。
これで5万ポイントくらい防衛P稼げてるのか?
うまい、旨すぎる。

更に、翌日復活して御味方の出城に頃合を見て加勢を送り込む。

 

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1発目。同じく8合流じゃったかな・・・

更に時間を空けずに

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ちゅど~~ん
2発目、こちらは御味方が敵陣を1人分削って頂いたお陰で7合流?

加勢先の城主殿と殿の防衛部隊を併せての防衛戦。

うん、すげ~防衛ポイントが来たわいな!

これらで防衛Pが30万を超えてくる。
色々とポイントもインフレしとるな~~
攻撃貰うのは大変じゃ。攻撃Pがどうしても欲しいならとりあえず突っ込んでいけばよいからな。

しかし防衛Pは程よく適度な攻撃をいただかないとどうも伸びない。

そいういう意味ではここ暫くでは何回もの陥落を経験したが、かなり防衛P的には良い戦いじゃったと言えるであろう・・・かのう・・・

 

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連撃

敵襲が3連打くらいくると背筋がぞわぞわくるの。

防衛Pがザクザクやな~とか・・・

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思ってると痛い目を見るのじゃ。

痛い目?
三連が馬のスピードだから喜んでいたら、なんと最低兵での三連撃!!
そんな事ってあるのか?!

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こんな攻撃の3連撃・・・

ううむ。
奥が深い、深すぎる・・・

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合戦準備

合戦準備中の戦功上位者の数値がうなぎのぼりじゃな。

影陣として陣をはりまくるのでえらい数になっておる。この流れって・・・良いものか?

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(今回の準備期間中の23時頃の動向)
う~ん・・・ようやるわ。

まあ、殿も人のことは言えんが、準備期間中にがんばってる方って、つまり1+2(合戦中)ということで3日間フル稼働ということか?

おう・・・睡眠不足になりそうじゃ

準備期間中は最低限の陣はりだけで終わらして、すこしゆっくりしたいものじゃな。
運営の影の取り扱い、駄目すぎじゃ。

 

 

 

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